Strategie eingefügt von Cenobite
41
41
Durchschnittliche Bewertung: |
4.5 |
Bewertungen |
50 |
Deine Bewertung: |
|
Creator |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
|||||||||
Stufe 1+ Haustier
|
Time: 01:25 (10 rounds)
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | N/V | 59 | 90
1:30
|
10 | |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.4 | N/V | 107 | 142
2:22
|
15 | |
Stufe 1+ Haustier
|
11-12 Turns
I've been using the snail/grub strat for forever and thought, why don't I try to optimize this 20+ turn strat and make it faster. Sister of Temptation New Meta |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.5 | N/V | 41 | 105
1:45
|
11 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Time: 01:40
|
Script |
2 | 5.0 | N/V | 10 | 105
1:45
|
10 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Crinie
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.6 | N/V | 11 | 155
2:35
|
22 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Original strategy from wowhead user ToviValdora (found here: Link)
I have tried some of the other strategies and without some pets this was the only one that worked, and it was fast and reliable. |
Breed Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 3.3 | N/V | 13 | 120
2:00
|
11 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | N/V | 2 | 135
2:15
|
15+ | ||
Stufe 15+ Haustier
|
Stufe 15+ |
2 | 0.0 | N/V | 1 | 250
4:10
|
35+ | ||
Stufe 1+ Haustier
|
1m 50s
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | N/V | 3 | 120
2:00
|
14+ | |
Stufe 1+ Haustier
|
Video for Fight
Not the fastest here at 16-17 rounds, but I had fun using Rattlejaw |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | N/V | 3 | 120
2:00
|
16+ | |
Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.5 | N/V | 4 | 145
2:25
|
21 | ||
Stufe 1+ Haustier
|
Quick 12 round battle, still works in 9.0.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.6 | N/V | 5 | 105
1:45
|
12 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy by Ultha. Please note that the Restless Shadeling must be H/S breed.
|
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 4.6 | N/V | 3 | 102
1:42
|
12+ | |
Stufe 15+ Haustier
|
|
Sometimes when you start this fight, Tarr does not swap out his first Murloc in the first 2 turns. In that case the strategy won't work and you have to retry the fight.
|
Zufall Stufe 15+ |
2 | 3.1 | N/V | 6 | 160
2:40
|
19 |
Stufe 1+ Haustier
|
11 rounds
|
Script |
2 | 3.7 | N/V | 4 | 98
1:38
|
11+ | |
Stufe 1+ Haustier
|
2 | 1.0 | N/V | 1 | 192
3:12
|
28 | |||
Stufe 5+ Haustier
|
Stufe 5+ |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 145
2:25
|
18+ | ||
Stufe 15+ Haustier
|
Pecanman
|
Stufe 15+ |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 255
4:15
|
38 | |
Stufe 10+ Haustier
|
|
Stufe 10+ |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 135
2:15
|
14+ | |
Stufe 1+ Haustier
|
For Pet 3, more generic pets such as spiders or bile larvas work too, but I put the Revenant there to ensure Gladiator Murkimus dies before performing a second leap.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 102
1:42
|
15 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Never fails, 100%
Knurps can be used with Knochenbiss and Phasenverschiebung |
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 120
2:00
|
15+ | |
Stufe 1+ Haustier
|
An alternative to the Heimsuchung strategies using newer pet options. It is more reliable and just as quick in my experience.
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 132
2:12
|
15 | |
Stufe 5+ Haustier
|
Credit to Zaydene on Wowhead for the pets and basic overview
|
Stufe 5+ Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 135
2:15
|
16+ |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
11-12 Turns
I've been using the snail/grub strat for forever and thought, why don't I try to optimize this 20+ turn strat and make it faster.
Sister of Temptation New Meta
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Mrrrgllbrlgglgll!
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ShyCat#11184
schrieb am 2023-11-27 21:04:17
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Grumpykins#11853
schrieb am 2024-02-11 18:32:05
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dende
schrieb am 2023-01-14 15:14:39
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CharlyCat schrieb am 2022-12-15 13:40:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Quaylie schrieb am 2022-11-21 13:15:18
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Telanora#1377
schrieb am 2021-07-04 10:32:07
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Grevenilvec
schrieb am 2021-07-05 02:35:37
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nyz#21824
schrieb am 2021-07-05 03:34:22
change(next) [self(#3).active]
change(#3) [enemy(#3).active & enemy.aura(217).exists & !self(#3).played]
ability(772) [round=4]
ability(218) [!enemy.aura(217).exists &!enemy(#2).active & enemy.hpp > 60]
ability(652) [round=2]
ability(#1)
change(next)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Remte
schrieb am 2021-07-07 11:33:18
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nyz#21824
schrieb am 2021-07-08 04:02:27
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Remte
schrieb am 2021-07-08 14:41:59
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Placid
schrieb am 2021-07-09 01:38:24
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sateeva#1273
schrieb am 2021-05-21 15:48:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.azumi#2527
schrieb am 2021-01-02 10:48:03
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aqulea schrieb am 2021-01-01 16:29:13
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Bearcarota
schrieb am 2020-12-18 03:44:28
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Serenzis
schrieb am 2019-08-11 10:36:48
Do it with HH valk and HB Sister. Less power so depend on first spell damage but can take 1-2 turn more (or not :) ).
I made a TD Script for this one :
change(next) [self(#3).active]
change(#3) [enemy(#3).active & enemy.aura(217).exists & !self(#3).played]
ability(772) [round=3]
ability(218) [!enemy.aura(217).exists &!enemy(#2).active & enemy(#3).hpp > 60]
ability(652) [round=2]
ability(#1)
change(next)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Cenobite
schrieb am 2019-08-12 03:43:24
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Cloudstrike#11407
schrieb am 2019-08-18 23:44:02
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Serenzis
schrieb am 2019-08-28 13:26:42
Make now the change when leap is usable and 2nd spell not usable.
So TD will now make the change turn 2-3. If ennemy 3 can use leap before turn 2 let me know but i don't think so
New TD :
change(next) [self(#3).active]
change(#3) [enemy(#3).active & enemy.ability(761).usable & !self(#3).played & !enemy.ability(158).usable]
ability(772) [round=3]
ability(218) [!enemy.aura(217).exists &!enemy(#2).active & enemy(#3).hpp > 60]
ability(652) [round=2]
ability(#1)
change(next)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Cenobite
schrieb am 2019-09-04 16:11:03
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nico schrieb am 2020-12-17 06:47:35
Neuer Kommentar: